目的NeverDieCoin和是把机制的买一个新的生活在一个游戏,或旅游戏内或之间的游戏到一个实用工具,需要普遍的标记。 有一个限制数目的标记的循环,这些实用新标记获得的内在价值作为需要利用它们的增长。 令牌将被消耗每次使用它们时都在一个游戏和分通过的明智的合同设计和API成碎片重新被掠夺、开采或收集和重新造球员的技能,使他们可以交易的玩家之间的和再次使用。 这将创建一个交钥匙工程的起点,为所有游戏中经济体,作为球员将需要收获和贸易之间的互原虚拟材料,以支付他们的新生活,或随之间的游戏。
为每个标记消耗通过实用工具,一个片段的标记也将被指派到游戏开发人员作为营业收入和进入其他资金。 一百分比的每个标记消耗将被烧毁。